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Bienvenidos al Multiverso Perdido.

Este es el rincón donde guardo toda la evolución de los personajes de La Guerra de Axia y, en el futuro, de todo el Universo Literario de Axia (ULA). Aquí podréis ver cómo cambiaron y qué los llevó a ser quienes son.

Amón final

Primera versión

Ojos rojos en la oscuridad
Amon

Me gusto que fuera descalzo, me recordo a satanas den la pelicula de Constantine, aunque iba de blanco Xd. Ademas el pelo le da un toque de revelde.

Mi intencion era que fuera un clon de Oliver, pero me salio una especie de espia de la segunda guerra mundial, a si que lo descarte

Segunda Versión

algo

No estaria mal, pero me salio muy palido y con orejas puntiagudas, sigue pareciendo un vampiro y en mi version, los demonios fisicamente se parecen a los humanos.

Oliver Final

Primera Versión

Oliver2

Oliver sufre de pesadillas recurrentes que logra controlar parcialmente gracias a la medicación.

Por eso queria darle ese aspecto mas demacrado, con ojeras y una expresión cansada.

Sin Embargo,el resultado trasmitia un aire demasiado oscuro y malvado, asi que decidi descartarlo.

Oliver

Este es Oliver antes de convertirse en Odryel. su forma final la encontrareis en la sección Galeria.

Su fuego azul es una mezcla entre defensa y ataque: Puede envolverlo todo para protegerlo o estallar con unafuerza debastadora. Un poder espiritual que guarda un pequeño guiño al Chakra del Kyuni y las llamas de Rin Okumura.

Segunda Versión

Oliver3

Esta fue la segunda versión del personaje. Aunque me gustó su diseño, la descarté ennseguida por que transmitia una imagen demasiado joven para el tono de la historia.

Charly Final

Primera Versión

charli2

Primera versión de Charli. Queria un chico con una mirada salvaje y con un peinado que se asemejara a la melena de un león para dar ese toque fiero.

Sin embargo, el resultado me pareció demasiado simple, como si le faltara personalidad, asi que decidi descartarlo.

Charly

Al iniciar el proyecto de la guerra de axia hace ya 12 años, mi mentalidad era muy masculina, por decirlo de algún modo. Excepto Lilith, todos los personajes estaban pensados para ser hombres.

 

Sin embargo, en la recta final comprendí que la historia necesitaba una presencia femenina mas fuerte, y senti que Charly podía ocupar ese lugar sin alterar nada del relato.

 

Ahora representa mejor ese equilibrio, siendo la mejor amiga de Oliver y un pilar dentro de su aventura.

Segunda Versión

Charli

En esta segunda version de Charli quise resaltar su faceta mas friki y enérgica, mostrando un lado mas ligero del personaje.

 

Sin embargo, el resultado no terminaba de encajar con el tono de La guerra de Axia y sentí que perdia parte de su esencia, asi que decidí descartarlo y seguir puliendo el diseño.

Lilith Final

Primera versión

lilith3

La primera versiónsurgió así por que, al principio, no sabía bien cómo mostrarla. Lo unico que tenía claro era que quería una lider guerrerra con el poder del fuego, pero el resultado terminosiendo demasiado medieval  para el estilo que buscaba.

lilith2

Quería que Lilith no solo fuera la lider, si no que tambien transmitiera poder y respeto.

 

En esta versión, aunque no se muestre directamente su habilidad mental, lo muestra a la perfección.

El fuego morado representa su lado demoniaco, ademas de que incinera al instante.

Segunda Versión

Lilith

Esta versión me gusto muchisimo, sobre todo por que reflejaba muy bien su poder mental.

Sin embargo, tenía un aire de villana que no terminaba de encajar con la esencia que quería para ella.

Robert Final

Primera versión

Robert3

La primera versión buscaba algo sencillo, un personaje bonachon y accesible. 

El problema es que no transmitía la fuerza ni la presencia que debía tener

Robert

En cuanto apareció esta versión supe al instante que tenía que ser él. Tiene ese aire serio y desafiante que inspira confianza, pero también conserva esa expresión de buen tipo que estaba buscando.

Segunda versión

Robert2

¿Que os puedo contar? Aquí me pase por exceso : demasiado bonachón y demasiado fuerte XD

Markus Final

Primera versión

MArkus3

Por alguna razón me salio esta versión que parecía más un Karateka o un luchador de Mortal Kombat, concretamente Jax antes de tener los brazos roboticos.

 

Lo descarté al instante.

Markus

Version perfecta de Markus. Con solo verlo sabes que su conexión con la naturaleza es total: sereno, poderoso y en armonía con su entorno.

Segunda versión

Markus1

Es practicamente el mismo diseño que el final, pero le faltaba algo que transmitiera de verdad su conexión con la naturaleza, más alla de esas simples lineas verdes.

Jones final

Primera Versión

Jones

Buscaba algo sencillo que mostrara de inmediato su conexion con la oscuridad, especialmente esos portales circulares que utiliza tanto en la historia.

Aun así, sentía que necesitaba un toque mas épico.

Jones2

Simplemente brutal. Representa su lado demoníaco, y cons esos portales a su alrededor y la guadaña de oscuridad... fue imposible no enamorarme del diseño

Segunda Versión

Jones3

Esta version me gustaba bastante, aunque la guadaña quedo un poco rara. 

Aun así, lo que realmente me hizo descartarla fue su sorprendente parecido con Luis Figo, el Exjugador del Real Madrid XD

Seimus Final

Primera Versión

Seimus3

No buscaba algo demasiado elaborado, y tampoco tenía del todo claro qué quería.

 

Aun así, me pareció demasiado joven para el papel que debía desempeñar en la historia.

Seimus

Con esta versión dejé de buscar. Ya tenía a un personaje fisicamente fuerte, con años de experiencia a sus espaldas, Justo lo que necesitaba para alguien que actuaría como de espía del grupo principal.

Además, su expresion lo decía todo: no era alguien con quien quisieras meterte.

Segunda Versión

Seimus2

Aunque esta versión era casi idéntica a la anterior, la cicatriz y el ojo le dabn un aire más curtído.

Aun así, no terminaba de convencerme; seguía sin reflejar claramente cual era su poder.

Lich Final

Primera Versión

Lich2

Al ser el maestro de Lilith en el Entrenamiento de su poder mental, quería que fuera un hombre maor que reflejara sabiduría y autoridad.

Pero, por alguna razón, a Chat GPT le dio por crear una especie de mago arcano... así que quedó descartado por completo.

Lich

Al final opté por algo más simple: un anciando con bastón, de aspecto pñalido y desgastado.

La túnica raída simboliza el paso del tiempo y la lenta degeneración dle personaje, tanto fisica como espiritual.

Nadya Final

Segunda Versión

lich3

Quería que , por el lore de la historia, tuviera el aspecto de un anciano pálido, alguien marcado por la ausencia de corazón.

Sin embargo, el resultado fue demasiado extremo: salió excesivamente pálido y con una luz en el pecho que rompía por completo la idea que tenía en mente.

Primera versión

Nadia3

En lo que llevo actualmente de historia se Menciona a Nadya, aunque todavía no por su nombre. El lector no sabe quien es realmente por ahora, y eso es algo intencionado.

 

Cuadno la diseñé, aun no tenía del todo claro que papel ocuparía, solo sabía que quería crear una mujer con el poder de la sangre.

Nadya2

Me encantó su semblante. No solo trnasmite seguridad, tambien deja ver un leve rastro de agotamiento: está algo palida y con ojeras, justo lo que buscaba.

Su pode rconsiste en controlar su propia sangre, y cuanto más la utiliza, más riesgos corre de desvanecerse.

Segunda Versión

Nadya

Esta version me gustaba bastante, pero apenas tenia expresion facial

Caelys Final

Primera versión

Caal

Este iba a ser Cael. En un principio, sería uno de los personajes protagonistas junto a Oliver y Charly, algo asi como el "Equipo 7" de Naruto

Con el tiempo me di cuenta de que en ese rol el personaje perdía fuerza, a si que decidí sacarlo del foco principal y darle otro lugar en la historia.

Caelis

En cuanto me salió esta versión, solo me hicieron falta unos pequeños ajustes para que realmente fuera el personaje que buscaba.

En esta primera historia no hay romance, pero es posible que Caelys conozca el amor en otra. AL fin y al cabo, todo puede pasar en ULA.

Segunda Versión

Caal2

Como ya mencioné, iba a ser un chico, pero quería mas representacion femenina. 

El problema fue que el diseño terminó con una mezcla de rasgos masculinos y femeninos qu eno me terminaba de convencer.

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